Eberly, David H.

3D game engine desing : a prectical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly. - 1a ed. - San Diego, CA. : Morgan Kaufmann, c2001 - xxviii, 561 p. : il. ; 23 cm.

Incluye apéndices, glosario e índice Bibliografía : p. 521-525

1558605932


Gráficos por computador
Juegos por computador--Programación
Procesamiento de datos en tiempo real

T385 / E24 2001