Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX : un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América latina : Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000

Rodríguez Herrejón, Guillermo Fernando

Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX : un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América latina : Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000 / Fernando Guillermo Rodríguez Herrejón - 1a ed. - Morelia : Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo. Facultad de Historia, 2022 - 332 p. : il. ; 23 cm.

Bibliografía : p. 317-332

9786075422152


Videojuegos


Morelia (México)--Medios de comunicación masiva--Siglo XX
Valparaíso (Chile)--Medios de comunicación masiva--Siglo XX

GV1469.3 / R63 2022

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