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_bR63 2022
100 1 _aRodríguez Herrejón, Guillermo Fernando
245 1 0 _aVideojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX
_b : un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América latina : Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000
_c / Fernando Guillermo Rodríguez Herrejón
250 _a1a ed.
260 _aMorelia :
_bUniversidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo. Facultad de Historia,
_c2022
300 _a332 p. :
_bil. ;
_c23 cm.
504 _aBibliografía : p. 317-332
650 7 _2lemb
_aVideojuegos
651 4 _aMorelia (México)
_xMedios de comunicación masiva
_ySiglo XX
651 4 _aValparaíso (Chile)
_xMedios de comunicación masiva
_ySiglo XX
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