Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX : un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América latina : Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000 / Fernando Guillermo Rodríguez Herrejón
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- 9786075422152
- GV1469.3 R63 2022
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Biblioteca de la Unidad de Ciencias Ingeniería y Humanidades General | GV1469.3 R63 2022 (Browse shelf(Opens below)) | 1 | Available | BCU000021134 | ||
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Biblioteca del Instituto de Investigaciones Históricas Fondo Michoacán | GV1469.3 R63 2022 (Browse shelf(Opens below)) | C:1 | Available | IIH000034312 |
Bibliografía : p. 317-332
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